有。OP画面中出现的剪影、颜色变化以及角色站位,往往暗示了后续剧情走向或角色命运。例如某些角色在OP中逐渐消失或被阴影覆盖,对应其在剧中的遭遇。细心观察可以发现官方埋下的诸多致敬原作漫画分镜的细节,增加了解析的乐趣。
非常适合。除了精彩的打斗,作品在角色互动、美学设计以及情感纠葛上有大量细腻描写。男性角色群像丰富,性格各异,既有热血也有温情,符合当下年轻女性观众的审美偏好。许多女性粉丝沉迷于角色间的羁绊与张力,社区中相关二创内容极为活跃,性别并非观看门槛。
抄袭biss
人物情感线并不连贯,芥见只会立人设不会画日常,大量的剧情和感情变化就堆积在几天甚至几小时内发生,人均自来熟,见面即挚友,要一个角色成长就让他受尽伤害揠苗助长,要一个角色叛逃就仓皇剥离他原来的价值观。他这个人又很矛盾,对自己没下功夫刻画的角色表示"不喜欢",可他基本不会通过剧情推动体现人物,角色的共同情感经历其实很少,上来就说教和回忆,一本漫画半本凹人设半本是咒力系统乱七八糟的打斗,设定随时添,打架基本靠想象力和时停解说现场教学。他更适合写纯文字设定集,动画后期节奏奇怪漫画后期剧情阴间。人设倒确实卖得很成功 建议改名咒术偶像战。
被安利,但看了两集觉得很一般,主角动机来源没什么说服力,且估计其身世又是二代
大宝、相爷、七叔公认的打斗画面流畅,我只记得娜娜米绝处逢生的打工人自觉。
【C】制作水准强吗?那当然,作画流畅自然到每一周都会让我羡慕的程度。但真的有什么值得被反复提及的高光时刻吗?险境、反转与绝地逢生等桥段似乎从未真正存在,高水准的动作戏彻底沦为了提升角色吸引力的工具,让他们在一场场打斗中以高调的姿态来满足观众的要求,确实偷懒,但也能看见未来少年漫改编的趋势所在:人设、作画、音乐等显性要素拉满,至于内在世界观、价值取向和人物刻画,“稳”就足够,稳住下限,锁死上限。
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